クラウドゲーミングは、私たちの遊び方に革命をもたらしました。高価なハードウェアを必要とせず、事実上あらゆるデバイスで高品質のゲームをストリーミングできるようになったのです。カジュアルなプレイヤーであれ、競技志向のゲーマーであれ、あるいは身近なエンターテインメントを求める家族であれ、クラウド・ゲーミング・サービスは可能性の世界を広げてくれる。安定したインターネット接続さえあれば、PC、スマートフォン、タブレット、さらにはスマートテレビで、お気に入りのゲームに没頭することができる。
最高のクラウド・ゲーミング・サービスは、最先端のパフォーマンスや低遅延のゲームプレイを提供するものから、家族向けの機能や幅広いゲーム・ライブラリを提供するものまで、さまざまなニーズに対応している。これらのプラットフォームは、ストレージの制限や絶え間ないハードウェアのアップグレードなど、従来のゲームの障壁を取り除き、これまで以上にゲームを身近で便利なものにします。
1.2025のベストクラウドゲームサービス
1.1Boosteroid
Boosteroidは、様々なデバイスで高品質なパフォーマンスを提供することで、クラウドゲーミングを再定義しています。先進的なGPUと戦略的に配置されたデータセンターを搭載し、高価なハードウェアを必要とせずにスムーズなゲームプレイを実現します。PC、Mac、Androidデバイス、ウェブブラウザのいずれでも、Boosteroidはどこでもゲームにアクセスできることを保証します。
中欧と東欧のプレイヤーは、Boosteroidがこれらの地域に強力なサーバーを設置しているおかげで、低遅延と卓越した応答性を提供し、最も恩恵を受けています。しかし、南米の一部やアジアの遠隔地など、サーバーのカバー範囲が限られている地域のプレイヤーは、遅延が大きくなる可能性があります。Boosteroidのアダプティブ・ストリーミング技術は、インターネットの信頼性が低い地域でも安定性を維持するために解像度とビットレートを動的に調整することで、これらの問題を軽減するのに役立ちます。
Boosteroidの際立った特徴の1つは、Steam、Epic Games Store、Originなどのゲームストアとの統合で、ユーザーは追加購入することなく既存のライブラリをプレイすることができます。このプラットフォームは、最大1080p、60FPSをサポートし、インターネット速度とサーバーの近接性が一致する場合にスムーズなビジュアルを提供します。
Boosteroidのシンプルなサブスクリプションモデルには、無制限のゲーム時間と、安全な接続のための強力なデータ暗号化が含まれています。サーバーがしっかりカバーされている地域のゲーマーにとっては、シームレスで反応の良い体験ができる。しかし、十分なサービスが提供されていない地域のプレイヤーは、さらなるインフラ拡張の恩恵を受けることができるだろう。
技術的な効率性、幅広い互換性、アクセシビリティを重視するBoosteroidは、サーバーのカバー率が高い地域をリードするクラウドゲーミングソリューションであり、世界的な成長を続ける大きな可能性を秘めている。
1.2シャドウ
Shadowは最先端のクラウドゲーミングサービスであり、完全な機能を備えた高性能な仮想PCをユーザーに提供します。他のクラウドゲーミングプラットフォームとは異なり、Shadowは完全なWindows環境へのアクセスを提供し、ユーザーは所有するあらゆるゲームやソフトウェアをインストールしてプレイすることができます。最先端のGPUとストレージを搭載し、スムーズなゲームプレイと高速なロード時間を実現するため、ゲーマーにもパワーユーザーにも理想的です。
このサービスは、北米や西ヨーロッパなど、サーバーの設置範囲が広い地域では非常に優れたパフォーマンスを発揮し、遅延は最小限に抑えられます。これとは対照的に、アジアや南米の一部のようにサーバーインフラが限られている地域のユーザーは、遅延が大きくなる可能性があり、対戦ゲームのリアルタイム応答に影響を与える可能性があります。Shadowのアダプティブ・ストリーミング技術は、パフォーマンスを最適化するために機能し、ネットワークの状況に応じて解像度とビットレートを動的に調整します。
Shadowは最大4K解像度で60 FPS、低解像度で144 FPSをサポートし、高速インターネット接続を利用するユーザーにプレミアムなゲーム体験を保証します。PC、Mac、スマートフォン、タブレットなど、さまざまなデバイスとの互換性により、比類のない柔軟性を提供します。
セキュリティはシャドウの最優先事項であり、暗号化された接続と定期的なアップデートでユーザーデータを保護する。サブスクリプションモデルは分かりやすく、ユーザーは予測可能な月額料金でクラウド上の専用高性能PCにアクセスできる。
Shadowは、サポートが充実している地域のゲーマーやクリエイターにとって、比類のない柔軟性とパフォーマンスを提供する優れた選択肢です。サービスの拡大に伴い、プレミアムなクラウド・コンピューティング体験を求めるサービスが行き届いていない地域のユーザーにも大きな期待が寄せられている。
1.3PlayStation Now(PC版)
PlayStation Nowはソニーのクラウド・ゲーム・サービスで、PlayStation 2、3、4、5時代の800を超える膨大なゲーム・ライブラリへのアクセスを提供する。このプラットフォームは、ゲームストリーミングと、特定のタイトルをPlayStation®本体に直接ダウンロードするオプションを組み合わせたもので、インターネット接続状況に応じて柔軟にご利用いただけます。このハイブリッドモデルにより、カジュアルゲーマーも熱心なゲーマーもシームレスな体験を楽しむことができる。
PlayStation Nowは、北米、欧州、日本など、ソニーのサーバーインフラが最も充実している地域で優れており、低遅延のゲームプレイとスムーズなストリーミングパフォーマンスを実現します。しかし、南米の一部や地方など、サーバーのカバーエリアが限られている地域のプレイヤーは、特にアクションが多いタイトルや対戦型のタイトルで、待ち時間の問題に直面する可能性があります。このプラットフォームは、動的な解像度のスケーリングを使用して、さまざまなネットワーク状況に適応し、可能な限り安定したパフォーマンスを保証します。
ストリーミングゲームの解像度は720pまで対応しており、より高い解像度を提供する競合プラットフォームと比べると制限を感じるかもしれない。しかし、『ゴッド・オブ・ウォー』、『アンチャーテッド』、『ラスト・オブ・アス』など、PlayStation専用タイトルのライブラリーが充実しているため、ソニーのエコシステムのファンにとっては魅力的な選択肢だ。
PlayStation Nowは、PlayStation®コンソールとPCで利用できるため、コンソールのユーザー以外でも利用できる。PlayStation®Nowの定額制モデルは、手頃な価格でゲームライブラリに無制限にアクセスできるため、バラエティと価値を求めるユーザーに魅力的です。
また、PlayStation®Nowは、サーバーが充実している地域にお住まいのお客様に、リッチなゲーム体験をお届けします。ソニーがインフラを拡大すれば、このサービスはクラウドゲーム市場でさらに強力な競合になる可能性がある。
1.4GeForce Now
NVIDIAが開発したGeForce Nowは、NVIDIAの高性能RTX GPUのパワーを活用した、最も先進的なクラウド・ゲーミング・プラットフォームの1つである。このサービスは、Steam、Epic Games Store、Ubisoft Connectなどのプラットフォーム上の既存のゲームライブラリへのアクセスを提供し、ユーザーが再購入することなく、すでに所有しているタイトルをプレイできるようにします。GeForce NOWは、リアルタイムレイトレーシングとDLSS(ディープラーニング・スーパーサンプリング)をサポートし、ローエンドデバイスでも最先端のグラフィックスと強化されたパフォーマンスを実現します。
このプラットフォームは、ゲーム用に最適化された高性能データセンターのグローバルネットワークを通じて運用されています。北米、ヨーロッパ、アジアの一部の地域などでは、NVIDIAが戦略的に配置したサーバーの恩恵を受けており、低遅延で応答性の高いゲームプレイを実現しています。南米やアフリカの一部のようなインフラが脆弱な地域のプレイヤーは、より高いレイテンシに直面する可能性があり、これは対戦タイトルのリアルタイムゲームプレイに影響を与える可能性があります。さまざまなネットワーク状況に対応するため、GeForce NOWはアダプティブ・ビットレート・テクノロジーを使用し、ストリームの解像度とフレームレートを動的に調整してスムーズな体験を保証します。プレミアム加入者は、120 FPSで最大4K解像度のRTX 4080クラスGPUにアクセスできる一方、無料層ユーザーは最大1080pの標準ストリーミングにアクセスできます。
GeForce NOWは、PC、Mac、Android、iOS、Chromebook、および一部のスマートTVを含む幅広いデバイスをサポートしており、事実上どこでもゲームにアクセスできるようになっています。同プラットフォームの技術には、競技ゲーマー向けに入力ラグを軽減するNVIDIA Reflexや、安全なデータストリーミングのためのエンドツーエンドの暗号化も含まれている。GeForce NOWは、無料およびプライオリティ層を含む複数のサブスクリプション・オプションにより、カジュアル・ゲーマーにもプロフェッショナル・ゲーマーにもスケーラビリティを提供します。この柔軟性、最先端のグラフィックス、およびグローバル・サーバー・サポートの組み合わせにより、GeForce NOWはクラウド・ゲーミング・テクノロジーのリーダーとして位置づけられています。
1.5Amazon Luna
Amazon Lunaは、Amazon Web Services (AWS)を活用するクラウド・ゲーミング・サービスであり、サポートされている地域を問わずユーザーにシームレスなゲーミング体験を提供する。このプラットフォームは、複数の「チャンネル」を持つサブスクリプション・ベース・モデルを特徴としており、プレイヤーは月額料金でUbisoftやLunaといったパブリッシャーの厳選されたゲーム・ライブラリにアクセスできる。LunaのアーキテクチャはAWSのグローバルなインフラを最大限に活用し、高いスケーラビリティと信頼性を確保している。
北米や欧州の一部など、AWSデータセンターのカバー率が高い地域ではパフォーマンスが最適化され、Lunaは低遅延のゲームプレイと安定したパフォーマンスを提供します。しかし、AWSインフラが少ない地域のゲーマーは、特にペースの速いタイトルや競争の激しいタイトルで、遅延が増加する可能性があります。Lunaは解像度とビットレートを動的に調整するアダプティブ・ストリーミングを利用し、ほとんどのゲームで最大1080p、60FPSをサポートし、将来的には一部のタイトルに4Kを導入する予定です。
このプラットフォームは、Windows PC、Mac、Fire TV、Fireタブレット、iPhone、iPad、Android端末など、幅広いデバイスをサポートしており、非常に利用しやすくなっている。LunaはAmazonのエコシステムとも緊密に統合されており、ユーザーはAlexaの音声コマンドやFire TVのリモコンを使って簡単にゲームを起動できる。さらに、オプションのLuna Controllerは、Wi-Fiを使用してAWSサーバーに直接接続し、入力遅延を低減することで、よりスムーズなゲーム体験を保証します。
わかりやすいサブスクリプションモデル、堅牢なAWSインフラ、Lunaコントローラーのようなユニークな機能を備えたAmazon Lunaは、特にAWSが確固たる存在感を示している地域では、クラウドゲーミング分野における強力な候補となる。サービスの拡大に伴い、世界的に支配的なプラットフォームになる大きな可能性を示している。
1.6マイクロソフト Xbox ゲームパス アルティメット
Microsoft Xbox Game Pass Ultimateは、膨大なゲームライブラリへのアクセスとXbox Cloud Gaming(旧xCloud)によるクラウドゲーミングのパワーを組み合わせた包括的なゲーム配信サービスだ。このサービスは、世界で最も広範なクラウド ネットワークのひとつであるマイクロソフトの Azure インフラストラクチャを活用し、対応地域全体で高性能なストリーミングを実現します。Xbox Game Pass Ultimate は、初日からファーストパーティーの独占タイトルを含む 100 以上の高品質なタイトルを提供し、他に類を見ない価値を提供します。
このプラットフォームは、北米、ヨーロッパ、アジアの一部など、Azure データセンターのカバー率が高い地域向けに最適化されており、低遅延で安定したストリーミングにより、スムーズなゲームプレイを実現します。サービスが十分でない地域では、プレイヤーは、特にペースの速いゲームで待ち時間の問題に遭遇する可能性があります。この問題に対処するため、Xbox Cloud Gamingはアダプティブ ストリーミングを採用し、解像度とビットレートを調整して一貫した体験を維持し、最大1080p、60FPSをサポートします。
Xbox Game Pass Ultimateは、Xboxコンソール、Windows PC、Androidデバイス、iPhone、iPadなど、さまざまなデバイスと互換性があり、ユーザーはどこでもプレイできる。マイクロソフトは、XboxシリーズXのハードウェアをAzureサーバーに統合することで、ロード時間の短縮、グラフィックスの向上、Auto HDRなどのテクノロジーのサポートなど、最先端のパフォーマンスを実現している。
また、このサービスにはクロスプラットフォームでの進行も含まれており、プレイヤーは進行状況を失うことなくデバイス間をシームレスに切り替えることができます。クラウドセーブ、マルチプレイヤー機能、EA Play統合などの追加特典を組み合わせることで、Xbox Game Pass Ultimateは、柔軟性、価値、最新タイトルへのアクセスを求めるゲーマーにとって強力な存在となる。マイクロソフトがAzureのリーチを拡大し続ける中、このサービスはクラウドゲーミングイノベーションのリーダーであり続けている。
1.7Utomik
Utomikはユニークなクラウドゲームプラットフォームで、1,000を超える幅広いゲームライブラリを提供しながら、アクセスのしやすさと手頃な価格に重点を置いている。他のプラットフォームとは異なり、Utomikは部分的なダウンロードとクラウドストリーミングを融合させたハイブリッドなアプローチにより、ゲームへの即時アクセスを提供することに特化している。これにより、ユーザーはフルダウンロードを待つことなく、低価格のデバイスでも数分以内にタイトルをプレイし始めることができます。
このプラットフォームは、北米や欧州など、インターネットインフラが整備された地域向けに最適化されており、ユーザーはスムーズなゲームプレイと最小限の待ち時間を体験できる。インターネット接続の速度が遅い、または信頼性が低い地域では、Utomikのパフォーマンスは、特に大規模なゲームやリソースを大量に消費するゲームでは異なる場合があります。しかし、このサービスのアダプティブ・ストリーミングは、ネットワークの状況に応じてデータ使用量と解像度を動的に管理することにより、安定した体験を保証します。
Utomikは、Windows PC、Androidデバイス、スマートTVなど、さまざまなデバイスをサポートしており、将来的には互換性を拡大する予定です。このプラットフォームは最大1080pの解像度を実現し、カジュアルゲーマーやミッドコアゲーマーに高品質なゲーム体験を提供する。サブスクリプション・モデルはシンプルで、月額料金1回でゲーム・ライブラリに無制限にアクセスできるため、家族連れやカジュアルなプレイヤーに最適だ。
直感的なインターフェイスで、外部のゲームストアのアカウントも不要。Utomikは、GeForce NOWのような競合他社のハイエンドのグラフィック機能には劣るものの、使いやすさ、手頃な価格、膨大なゲームライブラリを重視しており、費用対効果の高いクラウド・ゲーミング・ソリューションを求めるゲーマーにとって最適な選択肢となっている。
1.8airgpu
airgpuは、高価なハードウェアを所有せずに高性能PCへのアクセスを必要とするゲーマー、開発者、クリエイターのために設計された柔軟なクラウドゲーミングおよび仮想デスクトッププラットフォームです。従来のクラウドゲーミングサービスとは異なり、airgpuはNVIDIA GPUを搭載したカスタマイズ可能な仮想マシンをユーザーに提供し、セットアップを完全にコントロールできるようにします。これにより、ユーザーは好きなゲーム、ソフトウェア、アプリケーションをインストールして実行することができ、ゲームと生産性の両方に対応する多目的なソリューションとなります。
airgpuは従量課金モデルで運営されており、ユーザーは使用した時間分だけ課金されるため、ハイエンド・ハードウェアに時々アクセスする必要がある人にとって魅力的なオプションとなっている。このプラットフォームは、選択した仮想マシンの構成に応じて、最大4Kの解像度と最大240 FPSのフレームレートをサポートし、グラフィック負荷の高いタスクのスムーズなパフォーマンスを保証する。
このサービスは、北米や欧州など、強力なクラウドインフラが整備された地域で最高のパフォーマンスを発揮し、低遅延接続によりローカルに近いゲーム体験を提供します。インフラがあまり発達していない地域では、ユーザーはより高い待ち時間を経験するかもしれませんが、airgpuは高速ネットワーク最適化と適応ストリーミング技術によってこれを軽減します。
airgpuは、PC、Mac、シンクライアントを含む様々なデバイスをサポートし、ほとんどすべての画面からのアクセスを可能にします。わかりやすいセットアッププロセスとユーザーフレンドリーなインターフェイスにより、仮想デスクトップに不慣れな人でも簡単に使い始めることができます。カスタマイズ可能な構成と柔軟性により、airgpuは、ゲーマーや、カスタマイズされたクラウドコンピューティング体験を求める専門家にとって強力なツールです。
1.9Blacknut
Blacknutは、家族やカジュアルゲーマー向けに設計されたクラウドゲームプラットフォームで、500以上のゲームを集めたライブラリに無制限にアクセスできるサブスクリプションベースのサービスを提供している。シンプルさとアクセシビリティを重視しているため、高価なハードウェアを必要とせず、手間のかからないゲーム体験をお探しの方に最適です。同プラットフォームは複数のユーザープロファイルをサポートしており、家族でパーソナライズされたゲームの推奨や進捗状況の追跡を楽しむことができる。
Blacknutは、北米やヨーロッパなど、インターネットインフラが整備された地域で最高のパフォーマンスを発揮し、サーバーは低遅延のゲームプレイとスムーズなストリーミングを実現します。インフラが脆弱な地域では、特にアクションが多いゲームや対戦型ゲームでは、体験が異なる場合があります。安定した体験を保証するため、ブラックナットはアダプティブ・ストリーミング技術を採用し、ネットワークの状況に応じて解像度とビットレートを動的に調整しています。このプラットフォームは、最大解像度1080p、60FPSをサポートし、ほとんどのカジュアルゲーマーに高品質の体験を提供します。
同サービスは、PC、Mac、Android端末、iOS、スマートTV、さらに一部のセットトップボックスなど、幅広いデバイスと互換性がある。また、ペアレンタル・コントロールも提供されており、安全で家族向けのオプションとなっている。ゲームを所有したり購入したりする必要がないため、Blacknutのサブスクリプションモデルはシンプルで、1ヶ月の利用料で全ライブラリにアクセスできる。
Blacknutは、ハードコアなゲームや対戦ゲーム向けに設計されているわけではないが、使いやすさ、家族向けの機能、多様なゲームライブラリに重点を置いているため、特にインターネット接続がしっかりしている地域では、クラウドゲーム市場の強力な候補となる。
1.10 Antstream Arcade
Antstream Arcadeはクラウドベースのレトロゲーム・プラットフォームで、高度なストリーミング技術を活用して、何千ものクラシックゲームを幅広いデバイスに配信している。サーバ上でゲームをホスティングすることで、Antstreamはローカルでのダウンロード、インストール、エミュレータの必要性を排除し、インターネット接続を介してシームレスなゲームプレイを可能にします。
このプラットフォームは、Windows、macOS、Android、iOS、一部のスマートTVなど、さまざまなOSをサポートしています。アダプティブ・ストリーミング・プロトコルを採用し、ユーザーのネットワーク状況に応じてストリームの品質を動的に調整することで、低遅延のパフォーマンスを実現します。最適な体験のためには、最低5Mbpsのブロードバンド接続が推奨される。
Antstream Arcadeはサブスクリプション・ベース・モデルを採用し、Atari、Amiga、ZX Spectrum、Segaといったプラットフォームのレトロゲームのライブラリに無制限にアクセスできる。クラウドに保存された進行状況、クロスデバイス・プレイ、リアルタイム・マルチプレイヤー機能といったユニークな機能を備え、ユーザーはグローバル・リーダーボード、トーナメント、チャレンジに参加できる。
このプラットフォームのユーザー・インターフェースは、ジャンル、人気、プラットフォームごとにゲームを分類し、ナビゲーションを容易にするように設計されています。バックエンドのインフラは、安全なサーバー接続を採用し、高い可用性と拡張性を維持しています。Antstream Arcadeのアーキテクチャーは、信頼性が高く、アクセスしやすいゲーム体験を保証し、レトロなファンにもモダンなゲーマーにも対応します。
1.11 Playkey
Playkeyは、強力なリモートサーバーからゲームをストリーミングすることで、低スペックのデバイスでハイエンドのPCゲームをプレイできるようにするクラウドゲームプラットフォームです。高価なゲームハードウェアを必要としないよう設計されたPlaykeyは、分散型サーバーネットワークを活用し、インターネット上でスムーズで応答性の高いゲームプレイを実現します。
このプラットフォームでは、Nvidiaベースのグラフィックス・ソリューションを搭載したGPUアクセラレーション・クラウド・サーバーを使用して、リソース集約型のゲーム処理を行います。これらのサーバーは、ゲームのビジュアルをレンダリングし、圧縮されたビデオストリームをリアルタイムでユーザーのデバイスに送信します。この技術では、アダプティブ・ビットレート・ストリーミングを採用し、不安定なネットワークでも低遅延を維持し、バッファリングを最小限に抑えます。最適なパフォーマンスを得るには、最低10Mbpsの安定したブロードバンド接続が推奨されます。
PlaykeyはWindowsおよびmacOSと互換性があり、ゲームパッドやキーボードを含む幅広い入力デバイスをサポートしています。ユーザーは、人気ゲームのライブラリにアクセスしたり、Steam、Origin、Uplayなどのプラットフォームで既に所有しているタイトルをストリーミング再生したりすることができ、軽量なクライアントをインストールするだけで済む。
このプラットフォームは、有料またはサブスクリプションモデルを採用しており、カジュアルゲーマーや頻繁にゲームをプレイするゲーマーにも柔軟に対応できる。また、DRMシステムも統合しており、ゲームパブリッシャーの安全なライセンシングを保証している。Playkeyのアーキテクチャは、クラウドゲーミングのためのスケーラブルで効率的なソリューションを提供し、高価なハードウェアを使用せずに高品質な体験を求めるゲーマーにアピールします。
1.12 Rainway
Rainwayはクラウドベースのゲームストリーミングプラットフォームで、ユーザーが個人ライブラリからPCゲームをほぼすべてのデバイスでプレイできるように設計されています。ユーザー自身のゲーミングPCをホストとして利用することで、Rainwayはリモートデバイスにゲームをストリーミングし、集中型サーバーの必要性を排除し、ゲーマーに低コストで高性能なソリューションを提供します。
RainwayはWebRTC技術を活用し、60FPSで1080pまでの解像度をサポートする高品質のビデオで超低遅延ストリーミングを可能にします。アダプティブ・ビットレート技術により、ユーザーのネットワーク状況に応じてストリームの品質を動的に調整し、安定した体験を保証します。このプラットフォームは、LANまたはインターネット接続でシームレスに動作し、最適なパフォーマンスを実現するために最低10Mbpsの帯域幅を推奨しています。
Rainwayは、Windows PC、macOS、Android、iOS、スマートテレビ、ウェブブラウザなど、幅広いデバイスをサポートしています。このプラットフォームは、ゲームパッド、キーボード、タッチコントロールと互換性があり、さまざまな入力方法に対応します。
軽量なRainwayクライアントは、ユーザーのゲームライブラリ全体にアクセスするためのユーザーフレンドリーなインターフェースを提供し、ホストPCにインストールされているゲームを自動的に検出します。また、クラウドセーブ、リアルタイムのマルチプレイヤーサポート、データ保護のための安全な暗号化接続などの機能も備えています。Rainwayのピアツーピアアーキテクチャは、柔軟性とパフォーマンスを求めるゲーマーに合わせたスケーラブルでコスト効率の高いストリーミングソリューションを保証します。
1.13 Loudplay
Loudplayは、高性能なPCゲームを低スペックのデバイスにストリーミングするように設計されたクラウド・ゲーミング・サービスで、ユーザーは強力なハードウェアを所有しなくても、グラフィックの負荷が高いゲームをプレイすることができます。このプラットフォームは、クラウドにホストされた仮想化ゲーミングPCへのアクセスをユーザーに提供し、すべてのゲーム処理をリモートで処理することで運営されている。
Loudplayは、リアルタイムのレンダリングとゲームストリーミング用に最適化された高性能GPUサーバーを採用している。このサービスでは、アダプティブ・ストリーミング技術を使用して、低遅延のゲームプレイを保証し、ネットワーク状況に応じてビデオ品質を調整します。最適なパフォーマンスを得るためには、最低速度15Mbpsの安定したインターネット接続が推奨される。
このプラットフォームは、Windows PC、macOS、Androidスマートフォン、タブレットなど、さまざまなデバイスに対応している。ユーザーは、Steam、Epic Games Store、Originなど、好みのストアからゲームを仮想ゲーム環境にインストールできる。Loudplayは、キーボード、マウス、ゲームコントローラーなどの一般的な入力デバイスをサポートしています。
ユーザー・インターフェースは、仮想PCの管理とゲームの起動のための直感的なダッシュボードを提供します。Loudplayは、仮想PCの使用期間に応じてユーザーに課金する従量課金モデルで運営されており、カジュアルなゲーマーや予算重視のゲーマーにとって利用しやすいものとなっている。
Loudplayのインフラは、スケーラビリティ、セキュリティ、信頼性を重視しており、高価なハードウェアに投資することなく、高品質な体験を求めるプレイヤーに柔軟なクラウド・ゲーミング・ソリューションを提供しています。
1.14 マキシマム・セッティング
Maximum Settingsは、多様なゲームおよび高性能コンピューティングのニーズに合わせてカスタマイズ可能な仮想ゲームPCを提供するクラウドゲームおよびコンピューティングプラットフォームです。このサービスにより、ユーザーはハイエンドのGPUとCPUを搭載した強力なリモートPCにアクセスすることができ、高度なローカルハードウェアを必要とせずに、負荷の高いゲームのプレイやリソース集約的なタスクの実行が可能になります。
このプラットフォームは、GPUアクセラレーションサーバーの分散ネットワークを利用し、主にレンダリングとストリーミングにNvidiaグラフィックス技術を活用しています。Maximum Settings は、仮想マシンの完全な管理コントロールをユーザーに提供し、Steam、Epic Games Store、カスタム アプリケーションなど、あらゆるプラットフォームからゲームやソフトウェアをインストールできるようにします。
ゲームストリームは、アダプティブ・ビットレート・ストリーミングを使用して配信されるため、デバイス間で低遅延かつ高品質のゲームプレイが保証されます。ユーザーは、Windows、macOS、Android、その他の対応プラットフォームから仮想PCにアクセスすることができ、設定やネットワークの品質に応じて、解像度は最大4K、フレームレートは60 FPS以上に達します。15Mbps以上の安定したインターネット接続が推奨される。
このプラットフォームの従量課金モデルとサブスクリプションモデルにより、ユーザーは要件に応じてリソースとコストを拡張することができる。パーシステントストレージ、リアルタイムハードウェアアップグレード、堅牢な暗号化などの機能により、Maximum Settingsはゲーマーとプロフェッショナルに柔軟で安全な高性能ソリューションを提供します。
1.15 NetBoom
NetBoomは、強力なハードウェアを必要とせずに、モバイルデバイス、ローエンドPC、その他のデバイスにPC品質のゲーム体験を提供するために設計されたクラウドゲームプラットフォームです。高性能なクラウドサーバーを活用することで、NetBoomはリモートでゲームを処理し、インターネット経由でユーザーにストリーミングすることで、軽量デバイスで要求の厳しいPCゲームへのアクセスを可能にします。
NetBoomのアーキテクチャは、ゲームワークロードに最適化されたGPU搭載サーバーを使用しており、リソース集約型のゲームでもスムーズなパフォーマンスを実現します。このプラットフォームはアダプティブ・ストリーミング技術を採用し、ネットワーク状況に応じてストリームの品質を動的に調整しながら、最大4K、60FPSの解像度で低遅延のゲームプレイを実現する。シームレスな体験のためには、最低10Mbpsのインターネット速度が推奨されます。
Android、iOS、Windows、macOSに対応するNetBoomは、タッチ操作、キーボード、ゲームコントローラーなど、さまざまな入力方式に対応しており、多彩なゲームプレイが可能です。このプラットフォームでは、ユーザーはSteam、Epic Games Store、Originなどのゲーム配信サービスのアカウントをリンクして、すでに所有しているゲームをプレイしたり、NetBoomを通じて利用可能な人気タイトルのライブラリから選択したりすることができる。
NetBoomは、ゲームプレイ時間に応じて課金される従量課金モデル、または無制限にアクセスできるサブスクリプションプランで運営されている。その軽量アプリとサーバーベースのインフラストラクチャは、外出先でのクラウドゲームのためのアクセス可能でスケーラブルなソリューションです。
クラウドゲーミングはなぜ良いのか?
クラウドゲーミングは、従来の垣根を取り払い、高品質のゲームをこれまで以上に利用しやすくすることで、ゲーム業界を変革しています。ここでは、クラウドゲーミングがゲームチェンジャーである理由を説明します:
1.高価なハードウェアが不要
クラウド・ゲーミングは、ハイエンドのゲーム用PCやゲーム機を必要としません。ゲームは強力なリモートサーバーで実行されるため、格安ノートパソコン、タブレット、スマートフォンなど、ほとんどすべてのデバイスでAAAタイトルを楽しむことができる。これにより、ゲームが民主化され、より多くの人がアクセスできるようになる。
2.いつでもどこでもプレイ
クラウド・ゲーミングでは、ゲーム体験が1つのデバイスに縛られることはありません。PCでプレイを始め、通勤中にスマホでプレイを続け、自宅のスマートテレビでプレイを終えることができます。必要なのはインターネット接続だけです。
3.ゲームへの即時アクセス
長時間のダウンロードや大規模なアップデートのインストールを待つ必要はありません。クラウドゲームサービスを利用すれば、ゲームを即座に起動できるので、時間とストレージスペースを節約できます。いつでも好きなときにアクションに飛び込むことができます。
4.手頃な購読モデル
多くのクラウドゲームプラットフォームは、月額定額料金で大規模なゲームライブラリにアクセスできるサブスクリプションプランを提供しています。これは、常に新しいタイトルを購入することなく、さまざまなゲームを楽しむための費用対効果の高い方法です。
5.環境に優しいゲーム
エネルギー効率の高いデータセンターにコンピューティング・パワーを集中させることで、クラウド・ゲーミングは、ゲーム・ハードウェアの製造や維持に伴う二酸化炭素排出量を削減することができます。
6.高品質のパフォーマンス
最新のクラウド・ゲーミング・サービスでは、強力なGPUとアダプティブ・ビットレートやレイトレーシングなどの高度なストリーミング技術を使用し、ローエンドのデバイスでも圧倒的なグラフィックスでスムーズなゲームプレイを実現します。
7.メンテナンスと手間の軽減
ハードウェアのアップグレード、互換性の問題、システム要件について心配する必要はもうありません。クラウド・ゲーミング・プラットフォームは、すべてのアップデート、最適化、パフォーマンス強化を自社で行います。
クラウドゲーミングFAQ
1.クラウド・ゲーミングとは何ですか?
クラウドゲーミングは、強力なハードウェアを必要とせずにビデオゲームをプレイできる技術です。ゲームはリモートサーバー(「クラウド」)上で実行され、NetflixやYouTubeでビデオをストリーミングするのと同じように、デバイスに直接ストリーミングされます。
2.クラウドゲームで使えるデバイスは?
ほとんどのクラウドゲーミングサービスは、PC、Mac、スマートフォン、タブレット、スマートテレビ、さらにはウェブブラウザなど、幅広いデバイスをサポートしています。サービスによっては、ゲーム機やセットトップボックスにも対応しています。
3.高速インターネット接続が必要ですか?
はい、クラウドゲーミングには安定したインターネット接続が必要です。ほとんどのサービスでは、720pまたは1080pのゲームプレイには最低10~20Mbps、4Kには35Mbps以上を推奨しています。応答性の高いゲームプレイのためには、低遅延接続(ping30ms以下)も重要です。
4.ゲームを別途購入する必要はありますか?
サービスによって異なります。GeForce NOWのように、SteamやEpic Games Storeなどのストアから既存のゲームライブラリを使用するプラットフォームもあります。また、Xbox Game Pass UltimateやBlacknutのように、サブスクリプションの一部としてキュレーションされたライブラリへのアクセスを提供するものもあります。
5.無料のクラウドゲーミングオプションはありますか?
はい、一部のサービスでは、機能やセッション時間を制限した無料層を提供しています。例えば、GeForce NOWの無料層や、時間限定のトライアルを提供するサービスなどがあります。
6.クラウド・ゲーミングでマルチプレイヤーゲームをプレイできますか?
はい、ほとんどのクラウド・ゲーミング・プラットフォームはマルチプレイヤーゲームをサポートしています。ただし、オンライン対戦中にラグが発生しないようにするには、安定した低遅延のインターネット接続が不可欠です。
7.クラウドゲーミングの制限は何ですか?
- 遅延:Pingが高かったり、接続が不安定だったりすると、入力ラグが発生する可能性があります。
- データ使用量:ゲームのストリーミングにはかなりの帯域幅を使用するため、データプランが限られている場合は問題になる可能性があります。
- サーバーの可用性:地域やプラットフォームのデータセンターへの近さによってパフォーマンスが異なる場合があります。
- ゲームライブラリー:すべてのゲームが特定のサービスで利用できるとは限りません。
8.特別なコントローラーやハードウェアが必要ですか?
ほとんどのサービスは標準的なUSBまたはBluetoothコントローラーをサポートしており、キーボードとマウスで動作するものもあります。Amazon Lunaのような特定のプラットフォームでは、低遅延接続を備えた独自のコントローラを提供しています。
9.デバイス間で進行状況を保存できますか?
はい、クラウドゲーミングプラットフォームは通常、クロスデバイスセーブに対応しています。進行状況はクラウドに保存されるため、互換性のあるデバイスであれば、中断したところから再開することができます。
10.クラウドゲーミングの料金は?
料金はサービスによって異なります:
- 制限付きの無料層(例:GeForce NOW Free)。
- 月額サブスクリプションは、機能やライブラリに応じて5ドルから20ドル。
- airgpuのような使った分だけ支払うモデル。
11.クラウドゲーミングは対戦ゲームに適しているか?
クラウド・ゲーミングはig
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